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    Guide et Succès Fable Anniversary.

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    Rorcshar
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    Guide et Succès Fable Anniversary.

    Message  Rorcshar le Sam 15 Fév - 1:45

    Salut, je ne sais pas ou poster ce message alors je le met ici   

    Etant donné qu'il est assez dur de trouver des guides complet sur Fable Anniversary, je le fais rien que pour vos beaux yeux.

    Tout d'abord les Succès : (1000G répartis en 50 succès. 4 récompenses d'Avatar et 1 Image de joueur.)
    01. Allô, Héros, bobo - 5 G
        Soignez un suivant au cours d'une quête d'escorte. Non, pas *ce* genre d'escorte...
         utiliser le sort Soin de vie au cours de la quête
    02. Air assassin - 5 G
        Habillé en assassin, soyez aussi silencieux que mortel.
         lâcher un proute habillé en assassin
    03. Tout ça pour un succès - 5 G
        Réussir un tir dans la tête avec une arbalète, déguisé en femme à barbe avec une perruque         rouge.
    04. La cuillère n'existe pas - 10 G
        Manipulez l'esprit d'un ennemi pour le forcer à tuer un de ses alliés.
        utiliser le sort Rébellion
    05. Combat 2.0 - 20 G
        Utilisez une potion PX avec un Multiplicateur de combat égal ou supérieur à 20.
    06. sa va se friter... - 25 G
         En pleine tête ! Exprimez vos sentiments par le biais d'une poêle à frire.
         voir seconde partie pour savoir ou trouver cette Magnifique poêle à frire
    07. Whisper à terre - 10 G
        Terrassez Whisper au combat sans subir de dégâts.
    08. Sus au troll ! - 10 G
        Donnez une bonne leçon à un troll.
    09. Invocateur accompli - 10 G
        Invoquez une créature puissante afin qu'elle se batte à vos côtés.
        via le sort Invocation si cette créature en tue une autre elle est remplacée par celle-ci
    10. Épée dansante - 20 G
        Frappez 3 ennemis simultanément avec une seule Botte pour vous la jouer.
    11. Vous êtes un super joueur - 30 G
         Trouvez les 30 clés d'argent. À part ça, le guide stratégique de Fable Anniversary est   disponible !
    voir seconde partie pour savoir ou les trouvez.
    12. Fable Heroes - 15 G
        Le professeur de Bowerstone recherche des poupées de héros. Aidez-le à en trouver !
        voir le guide pour savoir ou les trouvez
    13. Priorité à l'éducation - 25 G
        Les enfants de Bowerstone n'ont pas de livres ! Vous ne voudriez pas d'une génération d'illettrés ?
    voir seconde partie pour savoir ou trouvez les livres
    14. Maître des clés - 5 G
        Ouvrez un coffre à clé d'argent pour découvrir la surprise extraordinaire qu'il vous réserve !
    15. Mode Horde - 10 G
        Certaines armes sont légendaires et valent la peine que vous en obteniez pas moins de 10.
        toujours dans la seconde partie du guide
    16. Guerrier suprême - 5 G
        Offrez-vous une barbe, une coiffure et un tatouage. Ordre de la Compagnie des Tatoués à Postiche.
    17. Coup de maître - 20 G
        Apprenez tout un arbre de compétences (Force, Adresse ou Volonté).
    18. Je suis une légende - 25 G
        Gagnez suffisamment de Renom pour atteindre le rang "Légendaire" en Albion.
    19. N'êtes-vous pas divertis ?! - 20 G
        Terminez les 8 manches de l'Arène sans faire de pause.
    20. Vision du futur - 20 G
        Connectez Xbox SmartGlass à Fable Anniversary. C'est fou, le progrès, non ?
    21. Du gland... - 25 G
        Même le plus majestueux des chênes n'a été qu'un simple gland. Vous aussi.
    22. Examen de passage - 25 G
        Réussissez l'examen de passage de la Guilde des Héros pour devenir un vrai Héros.
    23. Quête initiatique - 25 G
        Rendez-vous à la Ferme au verger pour voir si vous pouvez rendre service ou semer la pagaille.
    24. La lignée, 1re partie - 25 G
        Retrouvez votre soeur. C'est une personne très importante pour l'avenir de l'Albion.
    25. Pleine lune - 25 G
        Il se trame quelque chose à Knothole Glade les nuits de pleine lune. Comment ?a, c'est cliché ?
    26. Âme de gladiateur - 25 G
        Mesurez-vous à tout ce que l'Albion a à offrir. Enfin, presque tout...
    27. Ami de la famille - 25 G
        Sauvez l'archéologue et trouvez l'entrée secrète de la prison de Bargate.
    28. Pêche au cimetière - 25 G
        Pêchez et creusez dans un cimetière, comme si c'était la chose la plus naturelle au monde.
    29. La lignée, 2e partie - 25 G
        Votre mère a disparu à son tour. Il va falloir que vous la retrouviez. Quel boulet, cette famille !
    30. Il y a toujours un phare - 25 G
        Merci de bien vouloir débarrasser l'Albion du pire traître ayant jamais foulé ses terres.
    31. Un Jack sauvage apparaît - 50 G
        Du néant à la Guilde, l'heure est venue d'affronter le gros méchant.
    32. L'hiver vient - 25 G
        Rendez-vous dans les Terres Désolées du nord. Vous mourez sûrement d'envie d'y aller.
    33. Gens du village - 25 G
        On trouve difficilement plus intelligent qu'une porte qui parle, alors une porte qui connaît YMCA...
    34. Le choix du Héros - 25 G
        La Porte de Bronze s'ouvre sur votre destin. Il vous suffit de consentir à la mort de vos proches.
    35. (#RÉVÉLATIONS) - 100 G
         Préparez-vous à vaincre le super méga boss, celui que vous affronterez si vous débloquez ce succès.
    36. À chaque choix son succès - 25 G
        Devenez plus exemplaire qu'Avo ou plus diabolique que Skorm !
    37. Vous êtes un sorcier, Héros - 15 G
        Apprenez un sort de chaque type ou ayez en votre possession une arme de chaque type.
    38. Belle prise ! - 15 G
        Gagnez le concours de pêche ou effectuez l'esbroufe Tout Nu en accomplissant une quête... tout nu.
    39. Voler dans les plumes - 15 G
        Remportez le titre au combat à mains nues ou le chapeau de poulet au concours de shoot de poulet.
    40. Arthur ou Robin ? - 15 G
        Retirez l'épée de la pierre ou remportez le premier prix de la compétition de tir à l'arc.
    41. Générosité exemplaire - 15 G
         Donnez 100 000 pièces d'or au temple d'Avo ou sacrifiez 10 personnes à la chapelle de Skorm.
    42. Sésame, ouvre-toi ! - 20 G
        Ouvrez toutes les Portes Démoniaques ou signifiez le fond de votre pensée à une Porte Démoniaque.
    voir seconde partie du guide pour savoir comment ouvrir toutes les portes
    43. Projet Ego  - 15 G
        Exhibez un trophée lors du mini-jeu des trophées ou décorez votre maison avec un trophée.
    44. Qu'avez-vous en stock ? - 10 G
         Réalisez un profit en vendant un objet à un marchand ou volez un objet avec l'expression Voler.
    45. Héros du temps - 10 G
        Mangez un poisson-lune à Bowerstone en journée ou une carotte dorée la nuit.
    46. Le Beau ou la Bête - 20 G
            Atteignez le niveau maximum de beauté... ou de laideur, selon vos préférences !
    47. Relations conjugales - 10 G
        Recevez un cadeau de la part de votre moitié ou flirtez avec quelqu'un devant votre moitié.
    48. Jeu de la soif - 10 G
        Buvez jusqu'à en vomir ou "aidez" un gentil villageois à se saouler.
        3 Bières suffit pour saouler un villageois(e)
    49. Des rails ? Quels rails ? - 20 G
        Visitez toutes les régions (sauf les Portes Démoniaques) ou augmentez votre tour de taille.
         oubliez pas la Cave de Bowerstone Sud ! voir seconde partie
    50. La richesse ou la mort - 15 G
        Gagnez 10 000 pièces d'or de revenus immobiliers, ou mourez.

    Voilà pour les Succès la seconde partie sera pondue en-dessous.  


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    Re: Guide et Succès Fable Anniversary.

    Message  Rorcshar le Sam 15 Fév - 4:00

      LE GUIDE

    [WARNING] Risque de SPOIL

    - Tout d'abord commençons par notre amie la poêle à frire :
    Chasse au trésor !!
    .1-En terminant la quête "Chasse aux primes" (des bandits ont kidnappé des habitants de  bowerstone, il faut suivre les traces et libérer les otages).
    .2-Terminer la quête "Marchand perdu" (après Oakvale vers le camps de Deux-Lames, un marchand viens vous quérir pour que vous sauviez son frère Thomas et que vous le mettiez en sécurité).
    .3-Tuez les 5 assassins de la quête "Attaque d'assassins"
    .4-Remportez le tournois de tir à l'arc à Knothole Glade à l'entrée du village avec 200 points ou plus
    .5-La ferme au verger, dans un coffre.
    .6-A Windmill Hill, dans un coffre.
    Tu veux pas faire la chasse ?! Ok, direction la ferme au verger Creuse près de la grange près d'une botte de foin a côté d'un réverbère (Attention il faudra creuser manuellement flemmard!).

    - Les 30 clés d'argent :
    1.La Croisée
    Il faut détruire les ronces vers la grande statue.

    2.Bowerstone Sud
    Sur le balcon à l'étage de la première boutique à gauche en entrant dans la ville.

    3.Fisher Creek
    Derrière la cabane du pêcheur, il faut pêcher là où il y a des remous.

    4.Le bois de la guilde
    Il faut pêcher dans le lac où vous avez battu les bandits là où il y a des remous.

    5.Lac de Greatwood
    Au nord, la clé est sur le pont cassé.

    6.Ferme aux vergers
    Il faut pêcher au bout de la passerelle en bois là où il y a des remous.

    7.Le cottage Rose
    Près de la maison il y a un rond formé de fleurs rouges, creusez au milieu (l'icône de la pelle doit apparaître).

    8.Grotte des hobbes
    Il y a un cercle de champignons dans la salle du pouvoir, creusez au milieu.

    9.Lac de Darkwood
    Il faut tirer une flèche dans la pierre avec un trou (près de la sortie vers le barrage de Darkwood).

    10.Ancienne porte Cullis
    Il faut pêcher à l'ouest de la carte, près du pont.

    11.Demeure Grey
    Il faut pêcher près de la porte démoniaque.

    12.Oakvale (cimetière)
    Il faut creuser près de la statue avec la hache (quête du fantôme de la plage de Oakvale).

    13.Camp de Deux-Lames
    Tout à gauche du premier camp sur une terre isolée par de l'eau il y a un coffre et des tonneaux. Il faut creuser entre les deux.

    14.Pierres de Witchwood
    Il faut pêcher dans la marre à gauche de la porte démoniaque.

    15.Lac de Witchwood
    Il y a une statue avec une lueur rouge. Il faut creuser a côté d'elle.

    16.Knothole Glade
    Il y a un cercle de plantes entre quelques maisons dans la partie Sud de la place pas loin de la taverne. Il faut creuser au milieu.

    17.Colline Windmill
    Dans le jardin de la petite ferme à l'ouest de la carte, creusez dans le cercle de fleurs.

    18.Colline Windmill
    Derrière le moulin, creusez.

    19.La colline du bourreau
    Durant la quête pour vous marier avec Lady Grey lorsque vous tombez avec Tonnerre, il y a une petite place où pêcher la clé pas besoin donc de finir la quête et se marier avec elle. Vous pourrez l'accuser après du meurtre de sa sœur. (si vous n'allez pas jusqu'au mariage).

    20.Manoir de Bowerstone
    Lorsque vous êtes marié à Lady Grey/ avez accusé Lady grey de fratricide et êtes élus maire de Bowerstone, pénétrez dans le manoir et cherchez le lit, il y a une clé à l'intérieur.

    21.Cimetière de Lychfield
    Dans le tombeau au sud de la carte, la clé est avec un corps.

    22.Cimetière de Lychfield
    Creusez dans une tombe portant le nom de "Katie Sutter" juste à côté du tombeau précédent.

    23.Cimetière de Lychfield
    Pêchez dans le ruisseau près du gardien du cimetière.

    24.Chemin de la falaise
    après le cimetière et les souterrains, juste avant d'entrer dans la prison. Sur la colline au nord de la carte, il y a un endroit où creuser avec un cercle de champignon.

    25.Hook Coast
    Dans un meuble au rez-de-chaussée du phare.

    26.Fisher Creek
    Gagnez le 2ème ou 1er prix du concours de pêche.

    27.Oakvale
    Gagnez le 2ème ou 1er prix à la compétition de lancer de poulets

    28.Bowerstone Sud
    Offrez 25 livres différents à l'école située au bout de la ville.

    29. La baie perdue
    Creusez la tombe près de la maison casser.

    30. Nécropole
    Il faut pêcher vers le centre de la carte.


    - Les livres pour le Professeur de Bowerstone :
    - Guilde des Héros :
    dans les étagère et derrière la porte démoniaque.
    #1: Creatures of Albion Book I
    #2: Creatures of Albion Book II
    #3: Creatures of Albion Book III
    #4: The Old Kingdom
    #5: The Dragons
    #6: The Other Land
    #7: The Northern Wastes
    #8: The Tale of Twinblade
    #9: The Arena
    #10: A Love Story
    #11: The Pale Balverine
    #12: The Tale of Maxley
    #13: Jack of Blades
    #14: Making Friends
    - Bowerstone Sud :
    dans les étagère des maison.
    #15: Windbreaker Rule Book
    #16: The Repentant Alchemist
    #17: Eyes of a Killer
    #18: The Guild of Zeros
    #19: You Are Not a Bad Person
    - Oakval :
    dans les étagère des maison est chez le marchand.
     #20: The Trials of Aarkan
     #21: The Oakvale Raid
    #22: The Sock Method
     #23: The Ugly Guide
    - Knothole Glade :
    dans les étagère des maison.
    #24: The Balverine Slayer
    - Bowerstone Nord :
    dans les étagère des maison.
    #25: The Tailor’s Tragedy


    - les Poupées de Héros pour le Professeur :
    .Poupée de vous acheter au Marchand de Bowerstone Nord.
    .Poupée de Tonnerre acheter au Marchand de Bowerstone Nord.
    .Poupée d'Églantine jeu de la Taverne de Bowerstone Sud, en moins de 30 secondes.
    .Poupée de Whisper jeu de la Taverne d'Oakvale, faire en moins de 11 coups.
    .Poupée de Deux-lames jeu du camp de Deux-Lames en moins de 25 secondes.
    .Poupée de Scarlet Robe jeu de la Taverne de Knothole Glade, moins de 25 secondes.
    .Poupée de Maze jeu de la Taverne de Hook Coast, plus de 30 points.
    .Poupée de Faux jeu de la Taverne de Snowspire, moins de 10 coups.

    - les Armes Légendaire :
    .Armes de jet :
    -Arbalète d’Arken : 220 Dommages – Argent – Flammes – Perforation
    -Arc de Skorm : 264 Dommages – Foudre – Affûtage
    .Armes de poing :
    -Poêle à frire : 0 Dommage – Aucun emplacement - Légère
    -Poêle à frire : 100 Dommages – 4 emplacements de libres – Lourde
    -Marteau de Wellow : 120 Dommages – Perforation x2 – Légère
    -Masse du Marionnettiste : 135 Dommages – Volonté - Légère
    -Massue d’Orkon : 140 Dommages – pas d’amélioration – Légère
    -Bluetane le Coutelas : 165 Dommages – Foudre – Légère
    -Le Vengeur : 180 Dommages – Foudre – Flammes – Légère
    -Sombre Présage : 198 Dommages – Affûtage – Perforation – Légère
    -Hiryu le Katana : 214 Dommages – Affûtage – Flammes – Léger
    -Larme d’Avo / Epée des Ages : 230 Dommages – Santé – Volonté – XP – Légère
    Elles sont ensemble pour la bonne est simple raison que seul leur look peut les différencier étant donné que leurs caractéristiques sont identiques
    -Grande Hache de Murren : 240 Dommages – Perforation – Lourde
    -Le Sentinus : 255 Dommages – Argent – Perforation - Lourde
    -Grand Marteau de Murren : 270 Dommages – XP – Perforation – Lourd
    -L’Endeuilleur : 285 Dommages – Flammes – Lourde
    -Grande Epée de Solus : 314 Dommages – Flammes – Santé – Affûtage - Lourde

    - Quelque Armes :
    Marteau de Wellow :
    Tu le trouvera dans la porte démoniaque de la gorge de greatwood
    (pour l'ouvrir manger environ 15 crousti-poulet devant lui)

    Masse de Marionnettiste :
    Tu la trouvera dans porte démoniaque de la route abandonné
    (pour l'ouvrir il faut lui parler avec l'armure de plate radieuse ensuite en tenue de mage noir et pour finir en tenue de bandit).

    Bluetane le Coutelas :
    Tu la trouvera dans porte démoniaque de la grotte de greatwood
    (pour l'ouvrir il faut que tu lui parle quand ton multiplicateur est au dessus de 13)

    Ronok la Hache :
    Tu la trouve dans la porte démoniaque du manoir Grey
    (pour l'ouvrir il faut que tu soit marier à Lady Grey)

    Sombre Pressage :
    Tu la trouve près du temple d'Avo planter dans un rocher
    (pour la retirer de la pierre il faut que tu est la force au max)

    Hiryu le Katana :
    Tu la trouve dans un coffre(à 15 clés) dans la chambre de Lady Grey
    (pour aller dans sa chambre il faut être marier avec elle et aller au château de bowerstone nord)

    Grande hache de Murren :
    Tu la trouve en haut du phare de Hoot Coast dans un coffre (à 15 clés)

    Le Sentinus :
    Donné 100.000 pièce d'or au temple d'Avo

    Grand Marteau de Murren :
    Tu le trouvera dans le coffre a la guilde (à 20 clés)

    Grande épée Solus :
    Tu l’achète au magasin de Bowerstone nord (environ 80.000 d'or)

    Arbalète d'Arken :
    Tu la trouvera dans un coffre( à 15 clés) au Lac de DarkWood

    l'arc de Skorm :
    Sacrifier le Garde du corps du camp de Deux-Lames au Temple de Skorm à 00h00.

    - Les Portes Démoniaque :

    01-Guilde des Héros : allumez votre torche et avancez vers elle, vous trouverez 2 livres : « se faire des amis » et « livre de sorts », un tatouage « Hurlement » et un élixir de vie.

    02-Gorge de Greatwood : faite monter de +40 vers le mal votre modificateur (en tuant quelqu’un ou en mangeant des crousti-poulet), vous trouverez le marteau de Wellow.

    03-Cottage de Rose : offrez lui une boite de chocolat ou une bague. Une tenue complète radieuse de volonté vous y attend.

    04-Caves de Greatwood : présentez vous devant elle avec un modificateur de combat de 14 au moins pour entrer, vous trouverez Bluetane le coutelas.

    05-Entrée de Darkwood : combattez les protecteurs de la porte, vous trouverez une tenue noire complète d’utilisateur de volonté.

    06-Bordel de Darkwood : vous devrez avoir eu au moins 10 rapports sexuels pour y pénétrer, vous y trouverez un chapeau de proxénète. ( la vieille vous coûteras seulement 50 pièce pour une partie de ....)

    07-Demeure Grey : il vous faudra être marié à Lady Grey pour pouvoir rentrer, ici se trouve la hache Ronock.

    08-Barrow Field : il va falloir manger jusqu’à être suffisamment gros pour que la porte s’ouvre. A l’intérieur un Elixir de volonté.

    09-Route Abandonnée : il va vous falloir 3 costumes complets pour faire s’ouvrir cette porte, tout d’abord une armure de plate radieuse, ensuite une tenue d’utilisateur de volonté noir et enfin une tenue de bandit. La masse du marionnettiste vous attend ici.

    10-Pierres de Witchwood : il va vous falloir frapper les pierres pour former le nom de la porte (HITS).

    11-Knothole Glade : il va falloir infliger suffisamment de dommages à la porte avec une arme de jet en un seul coup. Un Elixir de vie se trouve ici.

    12-Colline du Bourreau : elle vous demandera de vaincre un héros en combat singulier (en l’occurrence Tonnerre), elle vous permet en fait de sortir. OBLIGATOIREMENT en faisant la quête pour se marier à Lady Grey!

    13-Cimetière de Lytchfield : retrouvez les biens volés à Nostro.

    14-La Croisée : elle n’apparaît et s’ouvre que lorsque Jack of Blades est vaincu dans la salle du destin. Vous devez résoudre l’énigme pour obtenir le cœur de feu.

    15-Nécropole : donnez toutes vos clefs d’argent à la porte, derrière se trouve L’Endeuilleur.

    - La Cave de Bowerstone sud :

    Pour que la cave s'ouvre il faut tout simplement que la statue de La croisée pointe son doigt vers Bowerstone environ vers 00h00 voir avant cliquer sur la statue pour voir ce quelle montre.

    - BONUS :

    Gagner rapidement de l'argent :

    Pour gagner de l´argent très facilement, vous allez voir le marchand d´Oakvale (bâtiment jaune sur la carte) et vous lui achetez toutes ses alliances, ses émeraudes et ses parfums après, vous lui revendez. Bénéfice Bénéfice   


    Voilà FIN. N'hésiter pas à poser vos questions si la réponse est pas dans le Guide ou bien compléter le   

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    Re: Guide et Succès Fable Anniversary.

    Message  Eskanana le Dim 16 Fév - 17:05

    Merci beaucoup pour ton guide très complet   

    Pour avoir le succès : Sésame, ouvre toi ! d'une autre façon (plus simple) il suffit de parler à une Porte Démoniaque et ensuite utiliser l'expression "doigt" devant elle.


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    Re: Guide et Succès Fable Anniversary.

    Message  AbeillePaille le Sam 22 Fév - 20:42

    Bonjours!

    Je crois que l'expression "doigt" ne marche pas pour tout le monde. Perso j'ai essayé l'expression avec plusieurs alignement et la porte est restée fermée.
    J'ai tenté toutes les autres expressions et rien j'ai du les ouvrir avec la bonne vieille méthode.

    Ça me fait une bonne excuse pour recommencer le jeux et voir si l'astuce marche cette fois-ci!!

    Suis-je la seule à avoir eu le même problème?

    Que les Rois d'Archon soient avec vous!
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    Clan: Temple de la Lumière
    Expérience:
    1898539/9999999  (1898539/9999999)

    Re: Guide et Succès Fable Anniversary.

    Message  Eskanana le Sam 22 Fév - 21:27

    étrange..

    J'ai eu le succés avec l'expression "doigt" à la porte démoniaque de la route abandonné.


    SPOILERS:

    J'avais le masque de Jack of Blades, c'est peut-être la solution vu qu'il est impossible d'ouvrir cette porte avec le masque.



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    Re: Guide et Succès Fable Anniversary.

    Message  AbeillePaille le Dim 23 Fév - 21:00

    Je n'ai eu l'expression "doigt" qu'après avoir battu Jack of Blades sous sa forme dragon. Ainsi que toutes les autres expressions maléfiques.
    J'avais aussi essayer d'ouvrir les portes en portant le masque de Jack avant de le battre mais il me manquait la bonne expression je crois.

    Je pense que finalement mon alignement trop "pur" a du jouer, quoique même en devenant maléfique ça ne marchait pas non plus...

    J'ai du refaire mon blonde qq part.

    Merci pour tes infos Eskana!  


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    Re: Guide et Succès Fable Anniversary.

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